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小中学生がゲーム感覚でプログラミングを学べる方法

KAGRA
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こんにちは!

今記事では、小中学生がゲーム感覚で本格的なプログラミングを学べる方法についてまとめました!

ぜひ最後まで読んで、自分の子供に楽しくプログラミングを学んでもらえるようにしましょう!

 

この記事を読むべき人
  • 子供にプログラミングを学ばせたい
  • ゲーム感覚で、将来に繋がることをさせたい
  • 子供が夢中になれることを探している
  • Scratchからのステップアップをさせたい

 

結論:

ゲームとしてハマらせる」のがコツ!

 

▶じゃあどうすればゲームとしてハマらせられる?

⇒プログラミングを「隠す

 

今記事ではこの、「ゲームとしてハマらせる」ことについてピントを合わせていきます!

ぜひ最後までご覧ください!

 

 

おすすめゲーム5選

「子供にプログラミングを学ばせる」

⇒これでは子供に無理やり学ばせようとしている感が出てしまい、子ども自身も学ぼうとはしないでしょう。

 

▶ではどうすれば良い?

「ゲーム感覚でプログラミングを学んでもらう」

⇒これが最適な答えです。

 

▶ゲーム感覚といえど、実際にプログラミングに直結するゲームって何?

⇒プログラミングに直結するゲームを5選教えます!

 

①マインクラフト

・Minecraft Education / MakeCode

このゲームはかなり有名ですよね。

子供目線でやってること

⇒「ブロックを一気に置く」「自動装置を作る」「コマンドで動かす」

 

「マインクラフト」がプログラミングに直結する理由は?

マインクラフトの操作がプログラミングとほぼ同じだから

 

実際に身につく概念

操作学べることプログラミングコード
同じブロックを大量に置く繰り返し(ループ)for文
条件で動きを変える条件分岐if文
手順通りに建築順次処理上から順番実行
自動化装置イベント処理when / event
座標を指定して建築変数・座標管理x,y,z変数

ゲーム感:

学習効果:

 

KAGRA
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将来Pythonや、JavaScriptを書くときと頭の使い方が同じなんです!

 

②Scratch(スクラッチ)

・世界中のプログラミング授業の導入に使われている。

 

・子供目線でやってること

⇒「ブロックを繋げてゲームを作ってる」

 

▶「Scratch」がプログラミングに直結する理由は?

本物のプログラム構造そのものだから。

 

実際に身につく概念

Scratchのブロック学べることプログラミングコード
ずっと繰り返す無限ループwhile True
もし◯◯なら条件分岐if
変数を使うデータ管理var
メッセージを送る関数・イベントfunction / event
クローンオブジェクトclassの概念

ゲーム感:

学習効果:

 

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文字を打たないから完全にゲーム感覚で出来ちゃうのが利点だね!

 

③ロボットを動かすゲーム(Viscuit / LEGO / toio)

・ロボットに動く指示を出すゲーム。

 

子供目線でやってること

⇒「ロボットを思い通りに動かす」

 

ロボットを動かすゲームがプログラミングに直結する理由は?

「コードを書く」じゃなくてロボットを動かす指示を出すから。

 

実際に身につく概念

操作学べることプログラミングコード
順番に動かすアルゴリズム手続き処理
ゴールまで最短で動かす最適化思考ロジック設計
条件で動きを変える条件分岐if
センサー反応イベント処理input / event

ゲーム感:

学習効果:

 

KAGRA
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プログラミング思考(倫理設計力)が最も鍛えられるね!

 

④スマホアプリ

・「Springin」「codeSpark」「Lightbot」

 

・子供目線でやってること

⇒「キャラをゴールまで動かすパズルゲーム」

 

スマホアプリがプログラミングに直結する理由は?

「順番」「条件」「繰り返し」を学べるから。

 

実際に身につく概念

ゲームの要素学べることプログラミングコード
同じ動きをまとめる関数function
最短ルートを考えるアルゴリズムロジック
条件マス 条件分岐if
繰り返しブロックループfor / while

ゲーム感:

学習効果:

 

KAGRA
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コードを書かないのにプログラマーの思考回路になる!

 

⑤Roblox(ロブロックス)

・「Roblox」は遊ぶ側じゃなくて作る側に回らせる。

 

子供目線でやってること

⇒「自分のゲームを作って公開してる」

 

「Roblox」がプログラミングに直結する理由は?

自分のゲームを作れる→Luaという言語に触れられるから。

 

実際に身につく概念

操作学べることプログラミングコード
キャラを動かす変数・関数Lua
条件でイベント発生条件分岐if
オブジェクト配置クラス・オブジェクトOOP
他の人が遊ぶデバッグ・改善実務レベル

ゲーム感:

学習効果:

 

KAGRA
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ここからは本物のプログラマーに進む子が多い

 

年齢別おすすめゲーム

・結局なんのゲームが一番いいの?

年齢別で分かりやすくまとめてみました⏬️

年齢ベストゲーム
小1~小2Viscuit / codeSpark / Lightbot
小3~小4マイクラ / Scratch / toio / LEGO
小5~小6Roblox / マイクラ / Scratch上級
中学生Roblox開発 / マイクラコマンド / Python(ゲーム作り)

 

小1~小2(6~8歳)

◎特徴

・文字読むのがまだ大変

・直感・見た目・触るが全て

 

ツールハマる理由身につく力
Viscuit絵を動かせる順番・条件
codeSparkパズル感覚ループ・条件
Lightbotゲーム感MAX手順思考

 

KAGRA
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文字なし・感覚100%が絶対条件!!

 

小3~小4(8~10歳)

◎特徴

・ルール理解できる

・作る楽しさが出てくる

 

ツールハマる理由身につく力
Scratch自分のゲーム作れるプログラム構造
マイクラ裏ワザ感ループ・条件・座標
toio / LEGO操作欲倫理設計

 

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「作れる」が超重要ワード!!

 

小5~小6(10~12歳)

◎特徴

・チート・裏ワザ・効率化が大好き

・ちょっと難しくてもハマる

 

ツールハマる理由身につく力
マイクラ自動化が快感実コード思考
Scratch上級本格ゲーム変数・関数
Roblox公開できるLua・OOP概念

 

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「すごいことができる」がやる気に繋がる!

 

中学生(12~15歳)

◎特徴

・大人と同じことをやりたがる

・将来・収益・公開に興味

 

ツールハマる理由身につく力
Roblox開発世界公開実践コード
マイクラコマンドガチ裏ワザ条件・変数
Python(ゲーム作り)本物感テキストコード

 

KAGRA
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ここから本物のプログラミングに移行できるから本格的に!!

 

最重要ポイント(失敗回避)

⚠️年齢に合わないゲームは逆に子供の意欲が上がらないので注意が必要。

 

年齢やってはいけないこと
小1~小2Scratchは早い(飽きる)
小3~小4Pythonは絶対無理
小5~小6文字なし系は幼すぎる
中学生Scratchは子供っぽく感じる

 

まとめ

おすすめゲーム5選
  • マインクラフト
  • Scratch(スクラッチ)
  • ロボットを動かすゲーム(Viscuit / LEGO / toio
  • スマホアプリ
  • Roblox(ロブロックス)

 

ハマる導線テンプレ
  • まず完成形を見せる(動画・実演)
  • 「これどうやるか知りたい?」と聞く
  • 少しだけ触らせる
  • できた瞬間にめちゃくちゃ褒める
  • 「もっと楽しいのがあるけどやる?」で継続

これで自分からやりたくなる状態になる。

 

年齢に合わせる=難易度じゃない

 

▶じゃあ何を合わせる?

ワクワク度を合わせることが大事!

 

親がしてはいけないこと

・横で教えすぎる

・正解ルートを言う

・効率を求める

⇒子供は「遠回り」してる時が一番ハマってる。

 

◎もう少しレベルを上げてプログラミングに挑戦させたい方はこちらを見てみてください!

 

このサービスの評判・口コミはこちらから⏬️

 

最後まで御覧いただきありがとうございました!

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